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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/06/28(土) 10 03 32.15 終了時間:2008/06/28(土) 12 34 39.82 概要 ロビン・ウィリアムズが中年になったピーターパンを演じる スティーヴン・スピルバーグ監督の同名映画をアクションゲーム化。 一応ローカライズはされているが、開発元は海外Ocean Softwareのいわゆる洋ゲー。 タイトル画面からしていきなり濃い、とにかく濃い。 ピーターパン顔色悪い。操作感が変。 ラスボスのフックと対決 無事勝利してEDへ ウホッいいティンカーベル グラフィック濃すぎだろ…JK 低難易度の上にコンテありなので、攻略自体は簡単です。 バカゲー好きなら一度プレイしてみる価値あり(;^ω^)
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series16~20一覧に戻る 没年月日 該当無し ポエム(原文) The radio reports an escaped maniac With a hook hand and prone to attack So you are advised to stay inside Parked at lovers lane is no place to hide ポエム(日本語訳) ラジオは逃げ出した狂人を報道している フックの腕をして襲ってくる可能性があると だから中にいた方が良いと言われたのに 恋人たちの散歩道に駐車された車には逃げる場所など無い 死亡証明書(原文) Young love birds parked at lovers lane, a hook handed man, escaped and insane. A noise from outside, a scratching metal sound, scared for their lives the couple fled the grounds. Bloodied and hanging from their car door, is the hook-hand from his arm that was tore 死亡証明書(日本語訳) 若い愛し合うカップルは恋人たちの散歩道に車を駐めていた、 フックの腕をした病人は、逃げ出し狂っている。 外から聞こえる物音、金属を掻く音、 命の危険を感じたカップルは恐れてその場から逃げ出した。 車のドアには彼の腕から引き千切られた、 血まみれのフックが引っかかっていた 付属品 無し 備考 カップルを狙う狂人の都市伝説が基になっている。 他のフック腕のドールと違い、彼のフックは取り外し可能。 ResurrectionⅨへの登場をほのめかす画像が作られたが、そうはならなかった。 シルエットが歪んだ姿になるよう、服の背中部分に詰め物がしてある。
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Brassiere Hookをお気に入りに追加 Brassiere Hookのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Brassiere Hookの報道 gnewプラグインエラー「Brassiere Hook」は見つからないか、接続エラーです。 Brassiere Hookとは Brassiere Hookの半分は魔法で出来ています。Brassiere Hookの42%はビタミンで出来ています。Brassiere Hookの7%は毒電波で出来ています。Brassiere Hookの1%はカルシウムで出来ています。 Brassiere Hook@ウィキペディア Brassiere Hook Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Brassiere Hook このページについて このページはBrassiere Hookのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるBrassiere Hookに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Pathfinder #3―Rise of the Runelords Chapter 3 "The Hook Mountain Massacre" Chapter 3 "The Hook Mountain Massacre" 著者 Nicolas Logue the Rise of the Runelordsアドベンチャー・パスの第3巻は、Hook Mountain からの助けを請う緊急の求めから始まる。オーガの部族が、引退した戦争の英雄も駐屯していた小さな砦の守備隊を虐殺したのだ。僅かに生き残ったレンジャーたちは、その重要な要塞を取り戻すために英雄たちの助けを必要としている。オーガを追い出した後は、PCたちは砦の司令官に任じられる。しかし英雄たちが新しい根拠地を修繕し拡張する任務を始めるのと同時に、周囲の荒野では邪悪な勢力が大きくなっていく。 虐殺された司令官は復讐心に燃えるゴーストたちといかなる繋がりがあったのか? また Hook Mountain のオーガはどんな恐るべき秘密を隠しているのか? ジャイアントの軍勢が集結しているという噂は真実なのか? また、パスファインダーのこの巻は、城を維持運営するルール、アドベンチャー・パスに登場する荒野地域の事典、この化け物の出没する山中で遠出しすぎたPCを悩ませる数種の新モンスターの紹介を特集する。 7から9レベルのキャラクター用。 パスファインダーはパイゾ出版の 96ページ、無線綴じ、フルカラー・ソフトカバーで上質紙に印刷された、月刊のアドベンチャー・パス本である。各巻は5年以上Dragon誌とDungeon誌を発行してきたのと同じスタッフによって製作され、詳細なアドベンチャー・パス・シナリオ、約半ダースの新モンスターのデータ、ゲーム・マスターにそのキャンペーンを拡張させる追加データを提供するサポート記事を含む。パスファインダーはOpen Game Licenseを使用しているため、世界で最も人気のあるファンタジー・ロールプレイング・ゲームに100%互換性がある。 ISBN-13 978-1-60125-038-4 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト
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Hook 【ふっく】 ジャンル アクション 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbitROMカートリッジ 発売元 エピック・ソニーレコード 開発元 浮世亭 発売日 1992年7月17日 定価 8,500円 判定 なし ポイント もっさりした動きのピーターパン 概要 ストーリー ゲーム内容 賛否両論点 問題点 評価点 総評 余談 概要 有名な童話のキャラクターである永遠の少年ピーターパンを題材として1992年に公開されたロビン・ウィリアムズ主演のファンタジー映画『フック』のゲーム化作品。 ジャンルはアクションゲームとなっており、大人になったピーターパンことピーター・バニングを操作して子供をさらったフックに戦いを挑む。 ストーリー 冴えない中年男のピーター・バニングは、実はかつてネバーランドで名を馳せた永遠の少年ピーター・パンその人だった。今ではパンであることを止めて大人になり、二人の子供に恵まれていたが、大人になったことで今の彼からはピーターパンだった頃の記憶は失われていた…。 ある夜、ピーターパンの宿敵だったフック船長が彼の子供たちをさらってしまう。困惑する彼の前に現れたピーターパンの相棒の妖精ティンカーベルに導かれ、ピーターは再びピーターパンとなって子供たちを取り戻すための冒険にでるのであった。 ゲーム内容 オーソドックスな面クリア型横スクロール2Dアクションゲーム。 ステージ開始時にはワールドマップが表示されるが、一本道でクリア済みのステージには戻れず、順番にステージをクリアしていく。 ライフ制+残機制。ダメージを受けるとライフが減り、0になると1ミス。残機0でゲームオーバー。コンティニュー回数は無制限。 基本操作 十字ボタン 左右への移動。Yボタンを押しながら移動すると徐々に加速して走り出す。 Yボタン ナイフを振って攻撃。 ピーターパンの剣を入手するとリーチが伸び、振ると同時に衝撃波を放って遠距離攻撃できる。ダメージを受けると剣を失い、固定の位置に配置されている剣を取ることで再び使えるようになる。 Bボタン。 ジャンプ。ダッシュ中にジャンプすると横方向へ大ジャンプする。落下中にボタンを押しっぱなしにすると落下速度を若干だが緩めることが可能。 水中では水に入ってからそのまま放置しておくと下へ沈んでいくようになっており、Bボタンの押しっぱなしでキャラの位置を固定して十字ボタンで移動する。 飛行アクション ステージ内の要所要所に妖精ウェンディが待機しており、彼女が振りまく妖精の粉を浴びることで飛行ゲージが溜まっていく。この状態でジャンプ中にBボタンを再入力すると宙に滞空して飛行モードに移行する(飛行中にBボタンで解除)滞空中に十字ボタンを押すことで自由に空中を移動できYボタンで加速する。時間経過でゲージが減っていき空になると飛行モードが解除されてしまう。 体力値は木のマークで表され、ロストボーイたちが落としていくフルーツアイテムを取ると体力が回復する。 体力値は特定のアイテムを取ることで最大値が増える。 賛否両論点 原作でのストーリー展開が変更もしくは端折られている部分が多く、原作の再現性は低め。 原作ではピーターがピーターパン時代の過去の記憶を取り戻すのは終盤近くになってからだが、本作では映画版においてロストボーイたちがピーターに空を飛ぶためのトレーニングを施すシーンに当たる1面クリア後のクリアデモの時点でさっさと思い出してしまう。また「大人になったピーターは子供の心を忘れた猛烈な仕事人間」という設定で「子供の心を思い出すことで家族との間に生まれた溝を乗り越える」というのが映画版の筋であったが、やはり割愛されている。 ステージ構成もオリジナル色が強く、洞窟や雪原などのオリジナルステージや、原作に存在しないオリジナルの敵なども多い。 原作の世界観をゲームとして再構築するための都合もあり、2Dのアクションゲームということでそこまでストーリー性自体が重視されるわけではないとはいえ、原作付きゲームだけに、映画を視聴したプレイヤーにとっては違和感と感じられやすい。 問題点 主人公のアクションが重くもっさりしている。 ジャンプは非常に重くゆったりとしており、落下速度も遅い。 Yボタンダッシュ中は慣性が働いているため方向転換するにも動きが鈍く隙が大きい。 ダッシュ中は急には止まれず、ダッシュをやめると速度を緩めて数歩早歩きしてから停止。ダッシュしながら攻撃するとそのまま前方に向かって滑るように動き、武器を振る動作中に大きな隙が生まれてしまう。この癖のある動きゆえに敵と不意に衝突してしまいやすく、動きの鈍さもあって軽快な立ち回りができないのでストレスが溜まり易い。 初期装備のナイフもリーチが短いため慎重に間合いを図らなくてはならず、上記のダッシュ中の動きの癖にも注意しなくてはならない。 ピーターパンの象徴とも言うべき「飛行アクション」が非常に難しい。 飛行ゲージの減少速度が速く何も考えずに自由に飛び回っているとあっというまにゲージが尽きてしまうため、無駄な動きは命取りとなる。故に常に慎重な操作が必要とされるため、せっかくの飛行アクションなのに爽快感が薄い。 通常のジャンプと飛行でBボタンを使い分けなくてはならないため、注意しないと不注意の飛行解除で落下死という事態が起きがち。 難易度が高い もっさり感満載の動きや飛行アクションの難しさが大きな要因である。 2面のボスからして、両端が足場、中央が一面のダメージ床となっているステージいっぱいを占拠する敵の戦艦や戦艦からばらまかれる爆弾を飛行でかわしつつ攻撃するというテクニカルな攻略を要求され、非常に難しい。このボス戦では縦に2画面分広くなっているため、画面上部に飛ぶことで大きくかわすことができるようになっているのだが、ダメージ判定のある戦艦の乗組員は横からだけでなく下からも顔を出してくる上に通常武器のリーチが短いため、遠距離攻撃ができるピーターパンの剣を持っていないと攻略に難儀する。画面上部に広く空間が空いているということ自体にも気付き難い。 飛行ゲージを途中で補充しながら足場のない空中を進んでいく強制横スクロールステージ等もある。 前述の通り、ピーターパンの剣は一回のダメージで失ってしまう上に、入手機会も多くないので、余程うまいプレイヤーでもない限りゲームの大半をナイフで戦うことになってしまう。 中間地点が一部のステージにしか存在しない。 比較的長いステージには中間地点があるが、短いステージではないため途中でミスした場合ステージ冒頭からやり直しとなる。 またステージの長さに応じて複数の中間地点が用意されてる面もあるが、コンティニューした場合はやはりステージ冒頭からやり直しであり、難易度の高さも相まってストレスが溜まり易い。 評価点 ゲーム向けにアレンジされた箇所は多いが、原作の世界観を著しく逸脱するといえるほどではなく、原作の明るい雰囲気や無国籍調溢れるファンタジー世界を再現している。 ロストボーイのリーダー・ルフィオとの戦いと彼の死、フック船長の最後等の原作での見せ場も再現している。 世界観にマッチした明るく大らかなBGM 原作で使われていたメインテーマや主題歌等もアレンジの上で使用されている。 総評 世界観やストーリーにおいて原作からかけ離れたイメージが目立つが、原作映画の明るい世界観はしっかり尊重した上でアレンジされている。 一方で、ゲーム的な面ではもっさりとした動きの癖を熟知した上での計算された動きと慎重なプレイが要求される作りになっている故にストレスが溜まり易い。 大空を自由に飛ぶピーターパンがテーマなだけに、爽快感のない仕上がりになってしまっているのは残念なところである。 余談 本作は海外SNES版の他にGenesis(海外メガドライブ)やSEGA-CD(海外メガCD)、ゲームギアにも移植されている。 全て日本未発売。FC/GB版は題材が同じなだけの別ゲーである。 GenesisとSEGA-CDはグラフィックの色数が少なめなことを除いてほぼそっくりに作られておりゲーム内容にほとんど差がない。開発はCore Design。 ゲームギア版はさすがにそのままとはいかなかったためか、マップ構成が微妙に違っていたりと様々なサイズダウンが施されている。開発はSpidersoft。 いずれの機種もサウンドはSFC版をベースに各機種用にアレンジされているが、SEGA-CD版のみOPにCGアニメーションやCD-DAによるボイスパートが追加、BGMは原作サウンドトラックの生演奏音源が使用されている。 実はアイレムからも同テーマ同タイトルのAC用ゲームが出ている。こちらは同社のお家芸とも言うべきベルトスクロールアクション。
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PX1600FC9インク >>> 4本セット IC4CL6165 >>> ICBK61 ブラック >>> シアン ICC65 >>> マゼンタ ICM65 >>> イエロー ICY65
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FC 英数字 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行
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【日経12/12】J1昇格横浜FC8年の闘い(上)消滅の無念、市民動かす。1 J1昇格横浜FC8年の闘い(上)消滅の無念、市民動かす。 クラブ支えた「F」の遺産 クラブの消滅という悲劇から8年。怒れるサポーターたちが作り上げた市民クラブ、横浜FCは Jリーグ1部(J1)の舞台へたどり着いた。理想と現実のはざまで揺れ動いたその軌跡をたどる。 一九九八年十月、親会社の佐藤工業が撤退したフリューゲルスと、日産自動車の業績不振で 追いつめられた横浜マリノスの合併が、両社長とJリーグの川淵三郎チェアマン(当時)の 三者会談で決まった。両クラブは横浜F・マリノスとして再スタートするという。 「話が違う」。サポーターが新クラブ創設へと動いたのも当然だった。 親会社の盛衰に死活がかかっていたプロ野球などを反面教師としたはずのJリーグは地域密着、 サポーター本位を打ち出していた。それが親会社の都合で合併するというのだから納得がいかない。 「横浜フリューゲルスを存続させる会」に集まった「再建基金」は約六千七百万円。 そのうちの二千万円などを元手に、横浜FCの母体となる市民クラブ「横浜フリエスポーツクラブ」が産声をあげた。 合併の表面化から3カ月足らずのことだった。 フリューゲルスの愛称「フリエ」からわかる通り、組織にはかつて愛したクラブの再生を目指す組がいた。 一方、今まで日本になかった全く新しいクラブを作ろうという新生派がいた。 九九年二月八日、日本サッカー協会第一種検討委員会はもめた。 まだ所属選手すら確定していない横浜FCの日本フットボールリーグ(JFL)加盟を特例で認めるべきか否か。 「資金面が弱く何年も持たない。規定通り都道府県リーグから始めるべきだ」という原則論を 「新しい市民クラブの可能性に賭けよう」といって押し切ったのは木之本興三委員長だった。 【日経12/12】J1昇格横浜FC8年の闘い(上)消滅の無念、市民動かす。2 当時Jリーグ専務理事としてフリューゲルス選手らとの折衝に当たった木之本氏は フリューゲルス最後の試合となった天皇杯決勝の表彰式、選手から「おまえだけは許さない」とにらまれた。 「企業の論理に抵抗していたはずのチェアマンがなぜ合併を認めたのか。私にも忸怩(じくじ)たる思いがあった」。 サポーターの熱き思いは協会幹部の「負い目」を突き、準会員としての加盟が決まった。 新生横浜FCが独り立ちした今もなお「フリューゲルス」は生きて人々を勇気づけ、そして悩ませてもいる。 あの「再建基金」の約四千万円は自前のグラウンド建設費に充てられる。来年二月からは、かつての フリューゲルスの練習場で、現在はF・マリノスが使用する横浜市戸塚区のグラウンドを専用練習場とする予定だ。 一方、微妙な影を落とすのがマリノスに引き取られた「F」。 フリューゲルス再生派はあのFを取り戻したいが、新生派に格別の思い入れはない。 坂本寿夫副社長は「横浜FC設立以降に応援するようになったサポーターが今や大半。時間をかけて話し合わなければ」と悩む。 出発点の同床異夢があった。企業に頼らないはずの市民クラブもこの間に変貌(へんぼう)した。 当初欧州の名門、バルセロナのサポーター組織をモデルにしたが、あちらは十万人を誇り、こちらは三千人。 集金力の限界もあれば素人集団による運営の限界もあった。 市民の市民による、というユートピア幻想は現実の前に砕かれ、設立に携わった幹部たちはクラブを去ることになる。 【図・写真】横浜F最後の試合となった天皇杯決勝。このときのサポーターの多くが横浜FCをつくった(1999年元日、国立競技場) 【日経12/12】J1昇格横浜FC8年の闘い(中)支える気持ち行き違い、「運営参加」の理想もろく。1 一九九九年、本格的な市民クラブとしてスタートした横浜FC。 その目玉となったのがソシオ(スペイン語で会員の意味)制度だった。 サポーターがソシオとなり、資金を出し合ってクラブ財政を支えるとともに、 クラブ役員とソシオ理事との協議会を通じて運営にもかかわっていく。 サポーターがクラブに対してカネも出すが口も出す。 初年度に3000人を超えるソシオが生まれ、一億円近い資金が集まった。 市民が主体的にクラブ運営に参加する日本初の試み。だが、結果的に2年余りで空中分解する。 「ソシオ全員が市民クラブの理想にこだわっていたわけではない」。当時、ソシオの一人だった男性は振り返る。 フリューゲルス存続に全力を尽くしたサポーターの中には、消滅したチームに代わる愛情の対象を求めていた人たちがいた。 彼らにとっては、スタジアムで声をからして応援することがすべて。経営にまで首を突っ込むつもりなどなかった。 九九年一月のクラブ立ち上げから、チームの初戦まで3カ月余り。 クラブ運営資金を捻出(ねんしゅつ)するため、早急に会費を集める必要もあった。 急ぎ足で組織の形を整えた弊害として、ソシオ制度への理解、意思統一を図る余裕がなかったことが災いした。 フリーライターの戸村賢一氏は「試合で声援を送ることと、クラブ運営のための制度をつくること。 どちらが本当の支援なのかという点で対立が生まれたようだ。発足当初から感情的な溝もあった」と指摘する。 利害が一致して共同歩調を取れたのは、クラブが動き出すまで。 二〇〇〇年秋に両者が別々の集会を開くようになると、もはやその亀裂は埋めようがなくなっていた 【日経12/12】J1昇格横浜FC8年の闘い(中)支える気持ち行き違い、「運営参加」の理想もろく。2 一方、クラブ側にも、経営のプロでないサポーターが運営に口出しすることに対し、 「判断の迅速性が損なわれる」「サポートすることと、経営に影響力を持つことは別だ」などという不満があった。 ソシオの内部分裂と、ソシオとクラブ間の溝。2つの対立が制度を瓦解させる。〇一年九月、クラブ側はソシオに代わり、 会費は納めるものの経営には関与しない新たなサポーター組織「クラブメンバー」の設立を発表した。 □ ■ ソシオ制度確立の理想を追った人々は去った。だが、市民クラブの理想がついえたわけではなかった。 その象徴がサポーター株主だ。クラブメンバー会員の個人を対象に発行した株式で〇二年九月に募集を開始した。 注目すべきはクラブの営業譲渡や合併、解散に対して拒否権を持つこと。 企業の論理で消滅したフリューゲルスの二の舞いを防ぐことができる――。 資金繰りに苦しむクラブの窮余の策だったが、応募が殺到。 坂本寿夫副社長は「クラブに貢献したいという思いの表れ」と感謝する。 現在、サポーター株主は564人で、合わせて約四千二百万円を出資している。 路線対立を克服できなかったソシオたちも「クラブのために、という思いは皆同じだった」(戸村氏)。 来年度のクラブメンバーへの入会申し込みは、募集開始から1カ月足らずですでに今年度の2000人を上回っている。 形はどうであれ、愛するクラブを支えるサポーターの思いは今も変わらない。 【図・写真】2000年12月、J2昇格を祝うソシオのメンバーたち。この後、方向性の違いが表面化する
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概要 屋上に引っ掛けてのぼることができるロープを発射する装置。 ひっかけることができるかどうかはホロサイトを見れば判別可能。 価格$1870 参考動画 名前
https://w.atwiki.jp/hirobekrakugaki/pages/52.html
FC東京 所属リーグ:J1(日本/1部) オフィシャルホームページ オフィシャル選手一覧ページ Wikipedia所属選手一覧(英語) 現所属メンバー 位置 背番号 名前 監督 原 博実 [NEW] 就任 GK 1 土肥 洋一 GK 22 塩田 仁史 GK 31 阿部 伸行 [NEW] 新加入(流通経済大) GK 34 権田 修一 [NEW] 新加入(FC東京U-18) DF 2 茂庭 照幸 DF 3 エバウド [NEW] グレミオ(ブラジル)からレンタル加入 DF 4 八田 康介 [NEW] 広島から加入 DF 8 藤山 竜仁 DF 17 金沢 浄 DF 25 徳永 悠平 DF 26 小山 泰志 [NEW] 新加入(市立船橋高) DF 29 吉本 一謙 [NEW] 新加入(FC東京U-18) MF 6 今野 泰幸 MF 7 浅利 悟 MF 14 馬場 憂太 MF 15 鈴木 規郎 MF 16 池上 礼一 MF 18 石川 直宏 MF 19 伊野波 雅彦 MF 23 梶山 陽平 MF 27 栗澤 僚一 MF 28 鈴木 健児 [NEW] 新潟S(シンガポール)から復帰 MF 30 森村 昴太 [NEW] 新加入(FC東京U-18) MF 37 福西 崇史 [NEW] 磐田から加入 FW 9 ルーカス FW 13 平山 相太 FW 20 川口 信男 FW 24 赤嶺 真吾 FW 33 小澤 竜己 FW 35 リチェーリ 新加入(2008年) 位置 名前 GK 廣永 遼太郎 新加入(FC東京U-18) DF 椋原 健太 新加入(FC東京U-18) MF 大竹 洋平 新加入(FC東京U-18) 移籍・退団(2007年 シーズン途中) 位置 名前 FW ワンチョペ シカゴ・ファイアー(アメリカ)へ移籍 移籍・退団(2006年-2007年 シーズンオフ) 位置 名前 監督 倉又 寿雄 退任 GK 遠藤 大志 山形へ移籍 GK 柴崎 貴広 東京Vへ移籍 DF ジャーン 湘南へ移籍 DF 増嶋 竜也 甲府へレンタル移籍 DF 松尾 直人 新潟へ移籍 DF 中澤 聡太 G大阪へ移籍 MF 三浦 文丈 引退 MF 宮沢 正史 大分へ移籍 FW 阿部 吉朗 柏へレンタル移籍 FW 戸田 光洋 清水へ移籍 FW ワシントン スポルチ(ブラジル)へ移籍 DF 藤田 泰成 東京Vへ完全移籍 FW ササ サルセード (ニューウェルスへのレンタル終了後)チアパス(メキシコ)へレンタル移籍 FW 近藤 祐介 神戸へのレンタル延長